エリック

ピッチャー ノーマル ヘリテージパーク(リーグ8)

キャラ情報

バイキングの末裔という事実に自負心を感じるノルウェー出身の投手。バッターがファウ ルで切るのが大嫌いだ。

レアリティ ポジション 投球フォーム 打席 投球 身長/体重
ノーマル ピッチャー オーバー 左打 右投 205/110

スキル

ファウルが嫌だ! 相手がファウルをするたびにスピンが増します。

球種

  • フォーシーム
  • 速球カット
  • カーブ

能力値

注意

プレイヤーレベルによってレベルバフがかかり数値が少し変わります!

投手

LV コントロール 球速 変化 スピン
1 52 64 56 64
2 57 70 62 70

打者

LV ミート パワー 走力 送球 守備力
1 53 53 53 53 53
2 58 58 58 58 58
3 64 64 64 64 64
4 71 71 71 71 71
5 78 78 78 78 78
6 85 85 85 85 85
7 94 94 94 94 94
8 103 103 103 103 103
9 114 114 114 114 114
10 125 125 125 125 125
11 137 137 137 137 137
12 151 151 151 151 151
13 166 166 166 166 166
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Baseball Clash(ベースボールクラッシュ)攻略

  1. コントロールがほんっと酷くてなぁ、マシューと組ませて162キロ出せても、ギリギリを外してしまうから結局内側にして甘く入って打たれるっていう。マリーほどは酷くないが、組ませてやっと162は魅力がない。
    特に回線が重い時に当たってしまえばスローボールすぎて楽に打たれてしまう。

    • だからコモンの選手なんでしょうね。
      使い方が難しい、使い勝手が悪い。
      身体の大きさがライリーと似ているのでLV13になったときはかなり期待しましたが、結局ミッシェルよりも防御率悪くなりました。
      せめてスピンかコントロールがあと+10くらい無いとレジェンドプレイヤーのカモにされてしまいます。

  2.  ファウルを打たれるとスピン+10。最大で+50まで増加するようです。
     しかし次の打者に回ると効果リセット。発動できて+10、良くて+20って所でしょう。それもすぐにリセットされますが。
     球種に問題を抱えていて、カットボールを投げますが劣化ツーシーム/スイーパーです。二段階変化するそれらに比べて一段階しか変化しないので軌道が単調。オマケに右打者の内角に投げると変化しません。
     それとフォーシームの組み合わせがまた悪くて、マリアのチェンジアップのように違う球速の似た軌道でタイミングを狂わせる事もできなければ、ロジャーやマリーのように特別速い真っ直ぐを投げられる訳でもないです。なので、カットボールとフォーシームは球速がほとんど同じで、しかも(ほとんど)変化しないので実質2球種であるまであります。
     なので弱球種も関係ねぇやって勢いで球速と球威で押し込めるレベルがないと厳しいかもです。
     一応、身長があるのでカーブの落差は大きいです。有効に使いましょう。
     能力値は球速とスピンに振ったパワーピッチャー。わりと変化もありますが、二段階で変化する球種がカーブしかないので恩恵は少ないです。
     画像はプレイヤーレベル11(制球+2球速+2変化+1球威+1)です。

  3. コントロールは不安定ですが、ミュラーよりは使いやすいかもしれません。
    マシューと組ませれば162キロまでストレートは速くなるし、カーブも140キロになる。
    やはり球が速いのは対戦に有効だと思います。

    でもギブソンやケビンなんかの強打者にはホームラン打たれちゃうので要注意。