プレイヤーレベルとレベルバフについて

レベルバフのステータス増加量

今回のアップデート(2021/10/25)で選手のステータス値がかなり変更されました。

まだ調査中ですが今のところわかっているのはプレイヤーレベルによるレベルバフのステータス増加量が変わっているようです。

規則的に上がっていたので予想でレベルバフの増加量をまとめました。下リンクの記事にまとめたレベルアップによる恩恵がレベルアップ毎に累積しています。

下記表にまとめました。

PLミートパワー走力守備力送球コントロール球速変化スピン
Lv1+0+0+0+0+0+0+0+0+0
Lv2+0+1+0+0+0+0+0+0+0
Lv3+0+1+0+0+0+0+1+0+0
Lv4+0+1+0+0+1+0+1+0+0
Lv5+0+1+0+0+1+1+1+0+0
Lv6+1+1+0+0+1+1+1+0+0
Lv7+1+1+0+0+1+1+1+0+1
Lv8+1+1+1+0+1+1+1+0+1
Lv9+1+1+1+0+1+1+1+1+1
Lv10+1+1+1+1+1+1+2+1+1
Lv11+1+2+1+1+1+2+2+1+1
Lv12+2+2+1+1+2+2+2+1+2
Lv13+2+2+2+2+2+2+2+2+2

プレイヤーレベルがどこまであがるのかわからないのですが所属クラブにLv15の方がいるのでここまでは確定しているハズです。

Lv13で最高レベル

情報提供のお願い

レベルバフについてはプレイヤーレベルを下げることが出来ず、上記表の空いているところを埋めるのが困難なのです。ご協力いただければ幸いです。(本音は一からやり直すのが嫌なだけです…)

プレイヤーレベルとミシェルの初期ステータスの情報をコメントしてもらえると助かります。手順は下記動画を参照ください。ホーム画面でリーグの虫眼鏡アイコンをタップすると各選手の初期値が確認できます。

コメントフォーマット

右上のボタンでコピー出来ます。

プレイヤーレベル:
ミート:
パワー:
走力:
守備力:
送球:
コントロール:
球速:
変化:
スピン:

選手ステータス比較について

選手のステータス値の比較を出来ます。私、デザインセンスが皆無なのでUIがクソですけど。

  1. ギブソン